不过兰伯特强调 ,希望他表示近期的营年裁员事件对他而言格外沉重 :“那是一个超级情绪化的时刻,
《上古卷轴OL》已陪伴玩家们走过十余年,提供目前游戏仍保持着稳定更新节奏,更多而ZeniMax工作室并未打算停下运营的欢乐脚步 。我失去了曾一起共事10-15年的上古同事们 。尽管微软此前进行了大规模裁员,卷轴站群服务器搭建脚本我们都必须继续前进 。总监团队仍在继续推进工作 ,希望但工作室仍明确表示:这款游戏的营年未来之路还很漫长 。我们对此充满热情。提供且始终心系玩家社区。更多此前推出的“暗影盛宴”等资料片也获得玩家积极反馈,他说 :“无论有多么困难 ,《上古卷轴OL》团队的规划显然着眼于未来数十年 。”
作为微软旗下核心的在线游戏项目之一,《上古卷轴OL》团队也未能幸免,这是一个新的挑战 ,他们的目标是将《上古卷轴OL》打造成一款运营长达30年的大型MMORPG。
近日《上古卷轴 OL》游戏总监里奇・兰伯特(Rich Lambert)接受外媒PCGamesN采访,